ビルドの組み換えが激しくて大変なシーズンだった
多くのPerkの効果が大きく変更され、いわゆるライフルビルド、ヘビーガンビルドみたいな武器種別のビルドという概念が崩壊した模様。
BULLET STORMのような事実上ヘビーガンビルド用のPerkなんかが新たに生まれており、武器種別ビルド自体が無くなったわけではないが……。
どれも既存Perkの効果と名称が置き換わる形で実装されているため、初期ユーザーからすると混乱が止まらねえぜ。
仕方が無いので全Perkを眺めながら手持ちのヘビーガンに合わせたビルドに組み替えたけど、軽く1時間以上かかりました(小声)
暫定ヘビーガンビルド
結局、出来上がったのはこんな感じのビルド。

- BULLET STORM&オンスロートもりもり
- できるだけダメージを底上げ
- クリティカル連発
という趣旨のビルドに仕上がりました。
扱う武器は変わらずヘビーガン主体で、さほど感覚も変わらず使えているのだが、このビルドで適性が高いのは、やはり大容量マガジンかつ高ファイアレートのミニガン系統ということになる。
BULLET STORMのピークパワーは、過去のHEAVY GUNNER系ランク3全部乗せを上回るのだが、ほかのPerkも色々変更されまくってるせいで強くなったのか弱くなったのかはこれもうわかんねぇな?

また、これまでのヘビーガンビルドでPERCEPTIONは切り捨てられがちだったが、様々なダメージ底上げPerkが参入したことから状況が一変。かなり重要度の高いSPECIALになったと思いまッシュ。


一方、余力が無くなったことからCHARISMAは限界まで切り捨てられた。フィジカルつよつよインテリ口下手レジデントくんの誕生である。
なお、ENDURANCEのみ前シーズンから一切変化なし。そのままの君でいて。
ぬるーく楽しめるタイトルであってくれ
特に新しいオモチャが追加されたわけでもなかったので、全体的にぬるーくこなしたシーズン22だった。
強いて良かった報酬を挙げれば、やはりラグドール猫でしょうかね。

ところで、ペットが1匹しかお招きできないのはどういう不具合なんだ?

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